Hello,<br><br>Is there a way to get e better idea about the time spent doing the recomputing of various trellis attributes?<br><br>I have a monster trellis.Component that maintains a lot of attributes. <br>Now I&#39;ve hit a performance bottleneck and I would like to try and optimize some of the recomputing. <br>
<br>Thanks in advance. <br>Peter<br clear="all"><br>-- <br>There is NO FATE, we are the creators.<br>blog: <a href="http://damoc.ro/">http://damoc.ro/</a><br>