Hello,<br><br>I have a performance issue relating to multiple values setting.<br>Basically there are moments when I need to change a lot of values, like at initialization of the object.<br>The main problem is that the rules are recomputed at each change and I want them to be recomputed only once (some of them are really time consuming). 
<br><br>Is there a way to create a &quot;batch&quot; of changes? Like a decorator for a modifying function that will cause the rules to be recomputed at the end of the function NOT at every change inside the function.<br>
<br>Peter<br clear="all">-- <br>There is NO FATE, we are the creators.